Metal
Gear Solid 3: Snake Eater
Edição nova do Show do Danilo 10 no ar e as novidades
continuam. O
TRIP MIX está trazendo dessa vez uma dica imperdível
de PlayStation 2
para você que mergulha de cabeça no mundo dos games!!!.
VEJA:
Snake retorna ao passado de suas memórias genética
Ao contrário do que você pensa, os games não
possuem somente histórias
bobas com gráficos produzidos precariamente e Hideo Kojima
afirmou o
que acabo de dizer com Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
O game se passa em meados de 1960 e como você
pode ver nas imagens, o
Snake é o mesmo que conhecemos dos dias atuais. O porque
disso? Esse
Snake é o verdadeiro, o que originou todos os demais
clones e Kojima
trás à tona a história do verdadeiro Snake,
mostrando como toda a
trama se iniciou, como surgiu o primeiro Metal Gear.
Como já é de costume da série,
o game está cheio de suspense e cenas
que o cinema de Hollywood ficaria com inveja. A história
trás vários
personagens, entre eles, THE BOSS, uma mulher, conhecida por
ser a mãe
de Snake. Ela deu comida, armas, habilidades e todo o conhecimento
que
Snake possui, mas por uma armadilha do destino, ela se torna
inimiga
vital de Snake e agora, um dos objetivos principais de sua missão
é
assassiná-la, eliminar a única mulher que Snake
realmente ama.
Snake não está sozinho, uma espiã muito
gata, o encontra e começa a
ajudá-lo, ela está infiltrada na base de Volgin,
o grande chefe que
ordena todo o processo de criação do primeiro
Metal Gear e um alvo dos
objetivos de Snake, mas junto a Volgin está Revolver
Ocelot, um dos
vilões mais aclamados de toda a série.
Traição, suspense, romance, ação,
morte, amor e perdas, são elementos
que circundam a saga de Metal Gear Solid 3: Snake Eater fazendo
desta,
uma das histórias, mais emocionantes e completas da história
dos
games.
Você nem faz idéia do que realmente
te espera em Snake Eater, mas
tenha algo em mente, não acredite em nada que você,
em nada que você
ouve, pois todos estão mentindo e essa trama se revela
com um final
surpreendente, onde mentiras e verdades se misturas de uma forma
tão
intensa que é impossível distinguir, um do outro.
A jogabilidade é impressionante, apesar de Snake ainda
ter movimentos
um tanto mecanizados, agora a gama de opções de
ações de Snake
aumentou consideravelmente. Além dos inimigos, que possuem
inteligência artificial, agora, você precisa se
preocupar consigo
mesmo, pois se Snake se ferir você será responsável,
por retirar a
bala, desinfetar o ferimento e fechá-lo, achou demais?
Então o que
você acha do fato de que pessoas sentem fome, por que
Snake não
sentiria? Agora você tem que comer, ou ficará fraco
até começar a
vomitar, perder suas habilidades e morrer aos poucos. Quer mais?
Que
tal o sistema de camuflagem? Snake possui diversas formas de
camuflar
e outras roupas estão dispostas por todo o cenário,
achou todas?
Ótimo, ligue seu PlayStation 2 na Internet e baixe mais
camuflagem,
tanto para o corpo, quanto para o rosto de Snake.
O game ficou extraordinariamente completo.
FONTE: www.digitalexperience.com.br entre e confira mais!.
TV DESENHO – POKÉMON: "TEMOS QUE PEGAR!!!"

Pokémon é o nome de um fenômeno da indústria
de entretenimento
japonesa que invadiu os Estados Unidos, em setembro de 1998.
Originários de um videogame da Nintendo, lançado
em feveiro de 1996 no
Japão, os Pokémons causaram tanto sucesso que
logo em seguida foi
criado uma série de desenhos animados televisiva e centenas
de
produtos licenciados.
O programador japonês de videogames, Satoshi
Tajiri, 34 anos, é o
criador deste fenômeno. Criou e vendeu sua idéia
para a Nintendo pela
sua empresa Gamefreak. No Japão, a série é
exibida das 19 às 19H30
(audiência de 14%) e reprisado em outro dia, no mesmo
horário.
A febre Pokémon é alimentada pelo
seriado de TV e pelos
longas-metragens exibidos nos cinemas. O primeiro filme foi
lançado no
Japão no verão de 1998 e nos Estados Unidos em
1999. Mas tanto o filme
como o seriado sofrem algumas alterações, ocidentalizando
seu rosto,
no contorno dos olhos e nos efeitos de som.
Pikachu, um dos pequenos monstros de Pokémon,
é um dos mais amados
personagens da cultura popular japonesa, bem como o brinquedo
de
pelúcia mais vendido no Japão nos dias de hoje.
Pikachu foi um
presente dado a Ash - o personagem de desenho animado que protagoniza
o herói da série - é um Pokémon
elétrico (ele emite choques de até
10.000 volts) dotado de incríveis habilidades que irão
"eletrizar"
seus fãs. O desenho foi exibido no extinto Eliana e Alegria
em 1999
nas manhãs da Rede Record. Com a grande repercussão
na época a
apresentadora Eliana gravou as musicas "A Força
do Mestre" e "A Força
do Raio" pegando carona no sucesso do anime.
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